1
/
из
1
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Сроки доставки 6–10 недель. Напрямую из России — к вашей двери.
Обычная цена
$46.00 AUD
Обычная цена
Цена со скидкой
$46.00 AUD
Цена за единицу
/
за
Стоимость доставки рассчитывается при оформлении заказа.
Переплёт: Твердый переплет
Автор: Козлова Ольга Сергеевна
Издательство: АСТ
Год издания: 2025
Страниц: 256
Формат: 60x90/16
ISBN: 978-5-17-168958-2
Не удалось загрузить сведения о доступности самовывоза
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Намекнуть на подарок 🎁
